2010/6/28 月曜日

【ついまん。】 iPhone 4での動作を確認しました。

皆様こんにちは。
ふむふむソフトの飯島です。

弊社の看板サービス「ついまん。創刊号」ですが、iPhone対応をうたっているものの、先日発売されたiPhone 4でもちゃんと動くかどうか、というのが実機がなくて確認できておりませんでした。

が、この週末に弊社メンバーがiPhone 4を入手しましたので、早速確認してみました。
(カメラの調子が悪く、あまり綺麗に撮れていないのはご了承下さい)


おお!動いてます!!っていうか、速い!!


そしてフォントがものすごくキレイ!!

写真では上手く伝わらないのが残念ですが、本当に印刷物みたいです。
 
 
ということで、無事動作したどころかiPhone 3GSより明らかに快適という事が分かりましたので、iPhone 4を入手してホクホクしている皆様も是非「ついまん。」をお試しください!!

P.S.
ちなみにiPad対応ですが、こちらもPC版と同じように普通に見られます。
一部のパーツでFlashを使っているのでそこだけ動きませんが、いずれiPadにも最適化した表示をしたいと考えています。

それでは失礼いたします。

2010/6/24 木曜日

ASCII.technologies 8月号に記事が掲載されました!

カテゴリー: お知らせ, 代表飯島エントリ, 宣伝・告知, 技術情報 — shinji-i @ 17:12:51

皆様こんにちは。
ふむふむソフトの飯島です。

ワールドカップが大変盛り上がっていますが、私が気になっているのは「ブブゼラ吹いてる人のでっかいメガネ」です。
私としては一周回って逆に面白いって感じなんですが、そういう理解で良いんでしょうか?

 
それはさておき、本日6月24日発売の「月刊 ASCII.technologies (アスキードットテクノロジーズ) 2010年 8月号」に私の執筆した記事が掲載されました!!

 

 
私が執筆したのは「マイクロソフトのツールですばやく作る いまどきのWebアプリケーション開発」という記事です。
「ASP.NET AJAX」や「ASP.NET MVC」など、マイクロソフトの最新Web技術について紹介しています。
Visual Studio 2010を使ったサンプルコードも掲載されていますので、ご興味のある方は、Amazonなり本屋さんなりにレッツゴー!!
 
 
とまあ、これは私が書いた記事なので、私自身が読み直しても何がどう、ということはないわけですが(当たり前)、私個人的には今月号の特集となっている「超並列コンピューティング環境 GPGPUプログラミング」が激アツです!!

「CUDA」や「ATI Stream」、「OpenCL」や「Direct Compute」など様々なGPGPUプログラミング技術について解説されています。
こっち方面でもご興味のある方はやっぱりAmazon(以下略)ゴー!!
 
 
ということで、これから頂いた見本誌を読みますので、この辺で失礼いたします。

2010/6/17 木曜日

FlashDevelopが3.2.1 RTMになってデバッグ機能が付いていた。


 
 
皆様こんにちは。
ジメジメと暑くなってきまして、天パーの私にとってはいろんな意味でイライラする季節となりましたが、皆様いかがお過ごしですか?
ふむふむソフトの飯島です。

私の大嫌いな言葉は「寝ぐせを生かしたスタイリング」です。
天パーの寝ぐせなめんな!!
 
 
それはさておき、フリーのFlash開発環境として「FlashDevelop」というものがあります。
インストール方法等は他のサイトに譲るとしまして、とにかく無料でFlashの開発環境が整ってしまう大変素晴らしいモノなのですが、弊社的にここ数カ月Flashから離れていたこともあって、しばらく触っていませんでした。
ということで、何となく久々に更新の確認をしてみたら、バージョンが3.2.1 RTMになっていました。
(私の手元にあったのは3.0.6-RTM)
 
 
このFlashDevelopは、ActionScript等、ソースコードのエディタとして大変素晴らしいものの、デバッグ機能と言えるものがほとんどなく、Adobeの本家Flashを使うか、trace等の出力に頼るしかなかったのですが(その出力を見られるだけでもありがたいのですが…)、久々にバージョンアップしたところ、「ブレークポイント&ステップ実行&ローカル変数の値参照」という、デバッグ機能が追加されていました!!イエーイ!!
また、プロファイラー機能なども追加されており、さらに強力な開発環境となったようです。

今までもfdbというFlex SDKに含まれるデバッグ機能を使ったプラグインなどが存在していたのですが、いかんせん安定性がイマイチで、本家の機能に含まれないかな~、と思っていたのですがついに実現されていたようです!!
(別に昨日今日されたわけじゃない、というのが本記事のダサいところですが)
これで色々と安心です!!
 
まだ試したばかりで、使い方や設定など、詳しい事は追ってレポートしたいとおもいますが、ざっと試した限りではブレークポイントもステップ実行もバッチリ動きましたので、Flash開発を行っている方は要チェックです!!

それでは失礼いたします。

2010/5/20 木曜日

【最終回】ASCII.jp WebProfessional連載第五回目が公開されました!

皆様こんにちは。
ふむふむソフトの飯島です。

現在ASCII.jp Web Professionalさんで連載させて頂いている「Twitter&Google App Engineで始めるWebプログラミング入門」ですが、本日最終回が公開されました!!

Twitter APIとGAE開発で便利なツール&ワザ

Twitter&Google App Engineで始めるWebプログラミング入門 ― 第5回
Twitter APIとGAE開発で便利なツール&ワザ
http://ascii.jp/elem/000/000/522/522313/
 
 
今回のトップ画像は「ついまん。のあのコマ」です。
内容も、Twitter API&GAE開発をする際の必須なテクニックやツールなど、実際私の実体験に基づく情報が満載です!!
是非ご一読下さい!!
 

 

2010/5/12 水曜日

【ついまん。】コマをBlogなどに貼れるようになりました!

皆様こんにちは。
ふむふむソフトの飯島です。

ついまん。創刊号の新機能のお知らせです。

お気に入りのコマを、YoutubeのようにBlogなどに貼り付けられるようになりました!
 
実際の貼り付け例はこちらです。

イエーイ!!バッチリですね!!

「このコマをツイートする」か、あるいは発言時刻のリンクをクリックすると、見せびらかし用のベストコマ画面が表示されますが、その下に埋め込み用のHTMLタグを表示するようにしました。
そちらをコピーして貼り付けてください。
なお、iframeを利用していますので、対応してないBlogの方は申し訳ありません…。
 
 
ということで、是非皆様のBlogにも貼ってみてくださいね!!

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